自拍猫猫 Swag Cat第一次看很恶心但越看越可爱的自拍猫表情包。目前收集到了58种类型的自拍猫,全网最多。统一图片大小和比例斗图更方便。点击表情选择下载即可保存,如有没收集到的可以投稿到评论区或者邮箱:zhangyuanxin_class@qq.com(加载不全的话刷新一下,右键可以保存图片) 猫猫的起源 摘抄至:https://meme.fandom.com/wiki/Swag_Cat Swag Cat,也被称为 Staring Cat 和 Gusic,指的是一只因其直视镜头的照片而出名的橘色猫咪。从2018年初开始,这些照片在Instagram、iFunny和Reddit等社交平台上被用作表情包,经常与沃尔特(Staring Hamster)和其他“凝视动物”一起出现。 猫猫大军集合历史2024-11-7 新增七种品种 2024-8-23 再添 ...
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未读更新日志 2023-10-3 V2.2 金属颜色混合选项默认使用漫射贴图颜色,如连接了金属颜色贴图则使用贴图颜色。 2023-09-24 V2.1 新增金属颜色选项与金属颜色输入,加入一些常用的贴图控制,优化控件布局。 2023-09-17 V2.0 预设发布,可在Fusion内轻松使用PBR材质,支持,金属工作流。 起因 本来我一直都觉得Fusion的渲染器器很垃圾,但现在官方有在更新新的USD 3D空间,算是重拾了一点信心。于是花了些时间探索了下Fusion老的材质系统发现,Fuison对现在很流行的BPR工作流的支持不是很友好,于是就是就做了这个材质节点。 节点功能 支持PBR金属工作流。支持制作金属材质 支持发光材质 支持折射材质,可输入自定义的折射材质 置换贴图可以自动匹配UV 自带菲尼尔效应 支持更改金属颜色 高达13种材质输入接口:3个输出接口分别为:材质输出、发光材质输出、匹配UV的置换贴图输出 节点接口简介我做的节点接口对应的贴图类型(常见名称) HDR:Environment、HDR 环境贴图通常为线性,所以节点默认将HDR贴图转换为SRGB空间 ...
心率显示的作用相信大家在看直播时都看过,在运动直播和游戏直播中比较常用。我之前就看过某主播打排位嘴上说着不慌心率却飙到了144,感觉还挺有节目效果的。下面就说说如何实现。 准备 一个支持蓝牙广播和心率广播的手环,我用的小米手环7。 建议和我的一样,看网上说现在小米手环8不支持蓝牙广播,其他版本我看别人有用4和6的,别买错了不能用就尴尬了,小米手环7狗东不到200就能拿下。 下载小米运动健康,这个随便找个应用商店搜下就有了,下载后配对手环,在软件里把蓝牙广播和运动心率广播开启 注册显示心率的网站账号 https://pulsoid.net/ 这个网站有时候需要魔法才能访问感觉90%的人就是卡在了这里,魔法这个东西只能自己想办法了。 注册时请使用邮箱注册,看不懂可以用浏览的翻译翻译一下 在手机上下载心率显示的软件PULSOID并使用刚刚注册的账号登录。 苹果:https://apps.apple.com/us/app/pulsoid/id1194772720安卓:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pulsoid ...
更新日志 2023-09-24 解决UV问题,材质统一使用PBR预设节点制作。 前排感谢三位大佬的支持: 爱发电用户_da3bc 爱发电用户_qkb7 爱发电用户_76tV Fusion PBR材质此材质预设使用的是PBR金属工作流,大部分PBR材质都可以使用,预设里的贴图来自具有CC0协议的贴图网站也就是说贴图是免版权的,如果看到自己想要的材质也可以用这个PBR预设。虽然Fusion的渲染器很垃圾,但也不用气馁,AE连3D空间都没有也能做这么多东西Fusion只会更强,比如之前的地球模板和标题模板都是用的Fusion的3D做的,也不是不能看,18.5也更新了USD工作流,官方在完善一下应该也能到可用的地步。不过我一直有个疑问?在AE里用E3D做渲染的是哪一群人,会用Fuiaon渲染的人貌似没有? 材质预览材质球Fusion实时渲染 [{"url":"/img/Fusion/Material/冰块.png","alt":""},{"url":"/img/Fusion/Material/彩绘金属.png","alt":"" ...
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未读说明本模板参考至AK大神的第166期教程制作,只不过用的Fusion,原理上差不多但实现方式上有些区别。粒子素材可以自己找找别的或者重新做一个,我这个码率太低了,用来学习或者直接用都没问题,还请大家多多点赞三连支持一下,用的人多的话以后出更多的模板。 模板无任何插件,独立版Fuison和达芬奇都可以用 完全程序化可随意更改 无分辨率限制,支持任意分辨率 支持任意带A通道的图像或者文字(建议在别的软件排版好之后输出SVG到Fusion里做) 不懂怎么改的话可以群里问 使用教程&预览 下载地址百度云 本站统一解压码:dioye.com 交流群达芬奇 Fusion交流群
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未读说明本模板参考至AK大神的第168期教程制作,只不过用的Fusion,原理上差不多但实现方式上有些区别。用来学习或者直接用都没问题,我里面放了地球、月球、木星、太阳,需要更多星球的话可以自己放或者改改贴图就行。还请大家多多点赞三连支持一下,用的人多的话以后出更多的模板。 模板无任何插件,独立版Fuison和达芬奇都可以用 完全程序化可随意更改 无分辨率限制,支持任意分辨率 支持任意贴图可当作AE的ORB插件用 3D视图渲染,非2D合并 不懂怎么改的话可以群里问 使用教程&预览 下载地址百度云 本站统一解压码:dioye.com 交流群达芬奇 Fusion交流群
Fusion辅助通道(Auxiliary Channel)Fusion有很多的辅助通道,这篇文章只讲Fusion内可以渲染的。Fusion可以渲染的辅助通道有以下几种: Z(Depth) Normal UV 物体ID 材质ID World Position Vector 下面细说如何使用。 Z通道(Depth)Z通道,也被称为深度通道、景深通道等等。渲染时在渲染节点里勾上Z,即可渲染,其他的通道也是同理,我是顺着图里的顺序讲的,后面就不给图了。Z通道一般为黑白的渐变图,比较容易识别。 景深这是Z通道最常用的用法,也导致了好多人叫景深通道,在Fusion里不用插件做出来很不理想,除非自己把Z通道切出来用Defocus做。推荐的方法是用蓝宝石的插件S_ZDefocus做,比Fusion自带的效果好。以下是用Fusion自带的DepthBlur做的模糊效果,这个节点并不会产生离焦效果,所以效果比较烂: 雾场,不知道大家有没有玩过荒野大镖客2,里面的体积光和体积雾做的的非常出色,18年的游戏至今在画面和质感上都没啥游戏能超越。体积雾是一种提升场景质感产生空间感的一种非常好的办法,用Z通 ...
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未读说明本模板参考至AK大神的第165期教程制作,只不过用的Fusion,原理上差不多但实现方式上有些区别。用来学习或者直接用都没问题。还请大家多多点赞三连支持一下,用的人多的话以后出更多的模板。 模板无任何插件,独立版Fuison和达芬奇都可以用 完全程序化可随意更改 无分辨率限制,支持任意分辨率 不懂怎么改的话可以群里问 使用教程&预览 下载地址百度云 本站统一解压码:dioye.com 交流群达芬奇 Fusion交流群
Fusion 达芬奇(DaVinci Resolve)插件Fusion 达芬奇(DaVinci Resolve)的拓展有:OFX插件、Fusion原生插件(Fusion Plug-in)、脚本(Script)、宏(Macro)还有(Fuse)很多种类型,为了方便称呼后面都统称为插件 OFX插件OpenFX(OFX)是一种开放的插件标准,OpenFX标准的出现就是为了让这些跨平台的视觉效果插件更容易开发。但是稳定性和功能上不如原生插件。 Magic Bullet Suite 2023AE的那一期介绍过,达芬奇、AE、Fuiosn都可以用,懒得调色的时候会用用Looks,像色差噪点这些Looks的做的还不错,别的几个几乎没啥用,磨皮那个磨的和屎一样还不如达芬奇自带的。 Universe 2023垃圾堆套装之一,装了之后AE和达芬奇都能用独立版Fusion不行,大部分效果都没用,就是弥补一下达芬奇的转场太少。(这个插件非常占内存慎重选择) BorisFX SapphireB哥(BorisFX)家插件的其中之一,达芬奇几乎是唯一的光效插件,国外有卖Fusion原生的光效插件,但实在是有点 ...
AE插件要说哪一款后期软件是靠插件吃饭的?那肯定就是AE了,没了插件啥也不是装了又各种崩溃。所以我转Fusion了,但有些东西Fusion里不好做不如AE方便所以还是会用到AE。 必备的插件脚本当然对于插件肯定是越少越好所以我只会分享一些必备的,像什么小插件小脚本那些就不搞了。收集的时候是2023-7,基本都是最新的了。以后就不做更新了,只要能用就行,稳定是最重要的。 Maxon(Red Giant)四件套 Trapcode Suite 2023这已经是AE不装的不行的插件了P粒子虽然不好用,但是AE模板几乎用的都是P粒子。像3DStroke、Shine、Sound Keys等等的这些都是比较好用的插件。 VFX Suite 2023好几个合成用的工具比较常用的Optical Glow,可以代替Deep Glow,还有Spot Clone Tracke、Primatte Keyer6,不过这些都是Fusion有的,后面就比较少用到了。 Magic Bullet Suite 2023调色插件,懒得调色的时候会用用Looks,像色差噪点这些Looks的做的还不错,别的几个几乎没啥用,磨皮 ...