达芬奇Fusion的玩个球节点,轻松制作各种星球。

更新日志

2024-06-1

ORBV1.1 新增夜晚贴图强度等级,共4个等级,Falloff现在为双层。

2024-05-14

V1.0 预设发布,可在Fusion内轻松制作各种星球,包含OBRMeteoriteStarrySkyPlanetRing一共四个节点.


起因

这个预设其实去年的这段时间就做好了,但不小心被我删掉了。。。。难绷。。。。最近Fusion又更新了新的USD系统竟然能导入VDB文件,属实是离谱。玩了下刚好想起来了这个OBR预设于是就重新搞了搞了。。灵感来源于AK大神AE的ORB插件。
下面的节点的简短说明,具体的使用教程可以看视频。

视频教程

节点简介

节点功能

  1. 节点的材质合并均在材质部分完成,相比渲染叠加更节省性能更方便.
  2. 区分夜晚与白天材质.
  3. 合并云层材质,可更改云层阴影、颜色、衰减、凹凸等属性.
  4. 自带Falloff,可模拟大气.
  5. 天空生成器.
  6. 行星带生成器.
  7. 陨石生成器.

ORB

输入对应贴图即可生成星球球体.

  • Diffuse:球体的基础色材质,一般彩色的就是.

  • Specular Color:球体高光材质,部分贴图会有.

  • Specular Intensity:高光强度材质,一般为黑白图控制球体的高光响应.

  • Cloud:云层贴图,最好输入黑白贴图,Cloud组内可更改颜色.

  • Height Map:高度贴图,用于生成法线贴图,也可输入法线贴图,在Bump组内更改图片类型即可.

  • Night Map:夜晚贴图,连接时球体的暗部(无光照部分)会被替换,夜晚部分不接收光照.

  • 输出
    ORB:3D球体,需要3D渲染器渲染.
    Falloff Mask:3D的Falloff遮罩,用于辉光需要单独渲染.

PlanetRing

默认生成一个土星行星带,可自行更改颜色.

  • PRMap:行星带贴图,通常为一个轴向很长的渐变图,也可不连接用此节点自带的渐变生成行星带.

  • 输出
    PROut:3D行星带,需要3D渲染器渲染.

Meteorite

在输入的模型表面生成陨石群.

  • PlanetRing:连接行星带节点的输出,在行星带上生成陨石群.

  • Material:可替换陨石的材质.

  • 输出
    MOut:3D行陨石群,需要3D渲染器渲染.
    Particle:输出3D粒子,可用Replicate3D节点替换多个模型.(Replicate3D节点的对齐方式选择对齐或者TBN对齐才会继承粒子的旋转)

StarrySky

生成星空,也可以用于HDR的天空.

  • Sky Map:天空贴图,可以生成天空背景.

  • 输出
    StarrySky:3D行天空,需要3D渲染器渲染.

节点下载

下载地址

安装方法可以参考之前材质预设的安装,或者不安装直接拖到达芬奇里使用也行。

星球贴图下载网站:ScopePlanetPixelEmporium

交流群:764659201

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