第五人格联合狩猎模式求生者强度分析

简介

本文主要分析第五人格联合求生的强度和强度排名,内容很主观有意见你说的都对,讨论可以发评论区。

强度排行(主观排行)

第五求生获胜最基础也最重要的就是修机,所以要有修机贡献才能排前,面对OB其实只要屠夫不傻在联合里都非常好处理的,嗦死人与嗦活人,明显活人的收益是更高。以下排名主要依靠这些来。

强度求生
T0
T1
T2
T3
T4
T5

求生强度

分析时为理想情况:

监管默认不是脑残有高熟练度。
人类默认双弹钢筋且不是脑残,强势救人位会考虑搏命。

图表含义

  1. 破译:修机速度,反控场能力(游戏胜利的基础,最为重要的一项)

  2. 牵制:牵制能力(含被双打以及二遛能力)

  3. 救援:救援能力(包含双守)

  4. 嗦牛:嗦活人行为(如扛刀打断屠夫技能等直接影响屠夫的行为)

  5. 辅助:辅助队友的能力(如透视,慈善家的摸箱子加速等等不直接影响屠夫的)

  6. OB :一切嗦死人行为

  7. 易上手程度:上手难度(数值越高越简单)

强度分析

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幸运儿

幸运儿:联合里的小丑,子煲是没有的人是嗦不活箱子抢不到。

  • 破译:破译还行毕竟是正常人。
  • 牵制:牵制比较一般开局运气不好就是白板,好在有个庄园老狗能跑一会儿。
  • 救援:开局如果有枪可以去救人,救援能力还不错,没有的话就算了
  • 嗦牛:能嗦但不建议嗦,建议修机。
  • 辅助:没什么辅助能力
  • OB:OB能力基本来自于枪,有这精神不如修机救人,联合监管基本都点抗性天赋只要不是空军的枪打了都不带疼的。
  • 易上手程度:上手简单强度偏低,非常不推荐练习。

医生

尖叫婆:联合超强角色,钱非常多能嗦能遛能辅助能救援能修机,上手难度也不高。

  • 破译:正常人破译。
  • 牵制:牵制保底四刀还有庄园老狗,要是有队友来辅助还可能打个五六刀。
  • 救援:救援能力一般但是可以自己回血,充当无限次的救援位,为队友争取修机时间。
  • 嗦牛:扛刀大师,司马医咒的核心。
  • 辅助:最快的治疗速度,快速帮助队友回复状态。
  • OB:没有OB能力,主打辅助。
  • 易上手程度:强度高操作简单,非常推荐练习。

律师

lgmm:最有操作的一集,需要10元才能学会。

  • 破译:绿狗特色越修越快,作为修机位缺乏反制控场的手段。
  • 牵制:百分百吃三刀缺乏二遛,比较一般。
  • 救援:不会震慑加上有加速有时候可以极限救人,但最好还是修机。
  • 嗦牛:无
  • 辅助:全图透视,在别的游戏里这都是外挂在第五里只需要按一下策划的🐎就可以,战术意义重大,特别是开黑的时候。
  • OB:无
  • 易上手程度:强度适中,上手简单,非常推荐练习。

园丁

园丁:OB位的最佳辅助只要,牛狗的亲妈。

  • 破译:正常破译速度
  • 牵制:牵制能力不错,有庄园老狗,有二遛。
  • 救援:有盾可以无伤救人,比白板强一点。
  • 嗦牛:偶尔可以起盾卡下位,仅此而已。
  • 辅助:拆椅子辅助OB位,特别是牛仔,还能加10%坐椅子时间。
  • OB:无
  • 易上手程度:强度一般,上手一般,可以练习。

慈善家

猴子:嘲讽属性最高的求生之一。主打一个犯贱。

  • 破译:破译速度不错校准多钱也多,牵制能力也不错可以起凝神剂。
  • 牵制:猴子的牵制比较两级分化,前期非常强后期被操烂。联合会捏手持物的屠夫也不多,总体牵制水平感觉还是不错的克制大部分屠夫。
  • 救援:可以手法手电救人,但是救下来就死。
  • 嗦牛:嗦牛大师,要说牵制可以捏手持物,帮别人嗦起来了还真不好处理。还能玩最贱的泥巴猴,大概率都能帮队友嗦很远的一段距离。
  • 辅助:超强辅助,全体加摸箱子速度,还加校准变相加速修机。
  • OB:贪气球刀走空地的可能被OB,但正常屠夫也没这么傻。
  • 易上手程度:强度就看对面傻不傻,上手较难,不推荐练习。

魔术师

震慑师:牵制超强角色,道具便宜下椅有隐身让队友带个道具也是非常好二遛。

  • 破译:正常修机速度,牵制强有资本起凝神剂。
  • 牵制:前期牵制非常猛,后期买个魔术棒屠夫一点想追你的欲望都没有。
  • 救援:手法隐身救人,能救但是下来就死。
  • 嗦牛:不好嗦,可以卡个位什么的。
  • 辅助:无。
  • OB:无。
  • 易上手程度:强度不错,上手简单,推荐练习。

冒险家

冒险之王:赌狗角色,没有子煲,反制控场最强的求生。

  • 破译:校准多修的快,这模式只要屠夫不控场就直接修,图大摸书页是非常亏的。如果控场了就摸书页非常克制控场屠。
  • 牵制:最没有子煲的一集,他一个冒险之王拿什么遛。
  • 救援:无
  • 嗦牛:无
  • 辅助:无
  • OB:无
  • 易上手程度:强度看的是运气,运气好蹲的好的可以尝试。主打一个冒险,冒险失败了就等着凉凉吧。

佣兵

阴兵:联合里强度比较一般,每个人都是三格血,你佣兵能救的人我也能救。

  • 破译:修机拉跨
  • 牵制:牵制比较强,联合会出现双弹钢筋的阴兵,追过就知道有多恶心了,在配个OB位下来一次要打两刀,被迫必须要处理OB位。
  • 救援:比正常人稍微强一点。
  • 嗦牛:无
  • 辅助:无
  • OB:无
  • 易上手程度:强度一般般,上手简单,逃兵可以练习,救人有更多更好的选择。

空军

空军:联合强度还行,能玩但不强。

  • 破译:修机一般,能修但不快。
  • 牵制:牵制也比较一般,都靠基本功。
  • 救援:救援算是比较强的角色,只要确定了屠夫手里没金身尽管去救人,大概率能保二遛,双守也能救。
  • 嗦牛:嗦牛很不错,队友路过来一枪,屠夫只能选择换追或者抓空军,但空军耐坐且修的慢,怎么说都不会亏。(前提是不空枪无金身)
  • 辅助:无
  • OB:隐藏的OB强者,信号枪眩晕增加30%知道这条的含金量吗,普通人的枪就算是交互打到了也走不了,空军只要打到了交互枪一定能保活人。
  • 易上手程度:强度不错,上手一般非常怕金身,也是一个赌狗角色了,可以练习。

机械师

机械师:联合强度比较微妙,上限还是很高的但是下限非常的垃圾。

  • 破译:修机很厉害,不要觉得上挂的人多了就修不动,知道什么叫凝神剂吗,每多一个娃娃就相当于场上多了一个人,可以做非常多的事情,可以点门摸人卡耳鸣辅助救援等等,但这都是上限,,,,,你遇到的队友就是速溶娃掉完。
  • 牵制:牵制能力偏弱,克制少部分屠夫。
  • 救援:无
  • 嗦牛:无
  • 辅助:各种辅助,娃娃对团队能做的贡献非常非常多,只要留了娃自己上椅了也能继续做事情。
  • OB:无
  • 易上手程度:强度玄学,上手难度偏高,不推荐练习。

前锋

狗锋:作为一个前锋一出就玩到现在的狗疯信仰玩家,这应该是我最有发言权的角色,别的模式不谈前锋在联合里就是纯傻逼小丑角色,屠夫可以反制前锋的方法太多,一个所有反制OB的天赋和技能都吃的小丑,练狗疯不如练牛仔和击狗。

  • 破译:修机最垃圾的角色,虽然给了游戏最灵活的嗦牛能力但是在联合里应该怎么嗦,有几个问题
    • 请问如果队友遛起来了你的作用是什么?
    • 如果队友被双打了你抢不动机子也嗦不了你的贡献又是什么?
    • 如果金身了,你想要补血了你该怎么办?
    • 遇到了如厂长蜡像黄衣使徒等等你还敢嗦吗?
    • 你在OB时旁边站着个队友给屠夫吃成瘾症的效果你作何感想?
    • 如果屠夫就直接牵叠困兽,用你刷技能你撞还是不撞?
  • 牵制:基础数值遥遥领先,联合最通用的道具,牵制唯一缺点,无二遛。
  • 救援:救援一般被打了就告别OB了。
  • 嗦牛:嗦牛还行,每嗦一次都伴随着风险。
  • 辅助:无
  • OB:游戏最灵活的OB能力,面对同水平的对手只能被当作小丑,非常容易反制。
  • 易上手程度:强度一般,上手难度偏高,不推荐练习。

盲女

盲女:又是一个赌狗角色,就修的快没别的。

  • 破译:修机最快的角色,缺乏反制控场的手段,只要屠夫不追三四台起步。
  • 牵制:没子煲啊。
  • 救援:敢去救人屠夫直接换杀了。
  • 嗦牛:无
  • 辅助:全图透视和绿狗相比各有利弊。
  • OB:无
  • 易上手程度:强度一般,赌狗角色,非常不推荐练习。

祭司

祭司:普通模式里的黑屋常客,联合里的强度也不错。

  • 破译:修机速度基本被校准弥补了,能修。
  • 牵制:牵制一般,开局偏弱。
  • 救援:可以反制地下室,联合基本都没搏命,能救下来自己还能活出地下室就已经赢麻了,要是带个搏命那就更强了。
  • 嗦牛:无
  • 辅助:辅助就不用多说了,翻盘姐,还有全体buff。
  • OB:无
  • 易上手程度:强度不错,上手一般想要记洞的点位,推荐练习。

调香师

调香师:联合三条血容错非常高,能修能遛能救人。

  • 破译:正常人修机。
  • 牵制:开局较强后期也还不错,联合的四张图都有手法跳楼香点位,就是没有二遛。
  • 救援:单守一点不怕震慑随便救,屠夫不打还能无伤救,双守需要一定的反应,比起其他角色也属于是比较强的。
  • 嗦牛:无
  • 辅助:无
  • OB:无
  • 易上手程度:强度不错,有一定上手难度吃基本功,推荐练习。

牛仔

牛仔:联合最强的角色之一,没有缺点,什么都会且很强。

  • 破译:开局可以双修等于没有减修机,修完一台补上道具直接开嗦,嗦完起凝神剂直接开修,多么完美的剧本。
  • 牵制:牵制比较吃地形看角色,总体还是比较强。
  • 救援:少数可以反制冰块守尸和双守的角色。
  • 嗦牛:为嗦牛而生,帮助转点躲技能,非常强。
  • 辅助:无
  • OB:最强OB,屠夫没有反制的办法,只有用金身或者被浪费时间。
  • 易上手程度:强度很高但为什么没人玩?因为上手难度也高判定有时候有点玄学。可以练习。

舞女

舞女:强度一般,能玩。

  • 破译:有盒子修机速度还行,但盒子很容易被踩掉。
  • 牵制:牵制中规中矩,比较看地形。
  • 救援:盒子可以辅助救援,双守的时候用处很大。
  • 嗦牛:嗦牛一般,盒子踩完就没了。
  • 辅助:和上面一样。
  • OB:无
  • 易上手程度:强度一般,上手也一般,可以练习。

先知

先知:前期强度还行,后期比较幽默。

  • 破译:正常修机速度
  • 牵制:牵制一般,白板角色开局容易被速溶。
  • 救援:有鸟可以去救人和园丁有点像,但不推荐这样玩。
  • 嗦牛:无
  • 辅助:辅助角色,开局的鸟非常恶心,后期起强力剂了鸟基本没什么用。
  • OB:无
  • 易上手程度:强度一般,上手比较简单,推荐练习。

入殓师

入殓师:守尸屠夫和小短腿的克星,手法角色,联合有非常多的屠夫都能在守尸起大节奏,入殓师直接让你没机会。

  • 破译:正常修机速度
  • 牵制:梅子煲
  • 救援:无
  • 嗦牛:无
  • 辅助:超恶心的辅助,少一次救援就多一个人修机,屠夫就少一次节奏,还能反制双打的屠夫
  • OB:无
  • 易上手程度:强度不稳定,上手全靠基本功,不推荐练习。

勘探员

甚狗:甚狗又消费了

  • 破译:正常修机速度
  • 牵制:克制大部分屠夫,无限道具有二遛
  • 救援:手法磁铁救人,还有一定概率能保队友
  • 嗦牛:手法三坨策划的母亲
  • 辅助:有点摸人加速
  • OB:OB一般只能拖时间
  • 易上手程度:强度不错,有一定上手难度,推荐练习。

咒术师

咒术师:和前锋很像的小丑角色,但咒术就算嗦不了也能修机。

  • 破译:正常修机速度
  • 牵制:除非遇到克制的角色不然很容易速溶,要是有医生强度会上升一些。
  • 救援:无
  • 嗦牛:配合医生嗦牛能力还行,无医生就是小丑。后期屠夫嗑药了根本嗦不动。
  • 辅助:无
  • OB:请不要去OB,纯纯的给屠夫送存在感送钱。
  • 易上手程度:强度一般,上手一般,可以练习。

野人

野人:又是一位小丑,开局请不要去给屠夫送存在感。

  • 破译:文盲
  • 牵制:牵制能力很强有二遛但谁会开局追你
  • 救援:无
  • 嗦牛:嗦牛可以但真的不要去送存在感
  • 辅助:消耳鸣非常恶心的技能,可以和盲女冒险家一些没子煲的角色配合。
  • OB:和咒术差不多的情况
  • 易上手程度:强度垃圾,上手一般,不推荐练习。

杂技演员

杂技演员:需要一定手法的角色

  • 破译:正常人修机
  • 牵制:牵制很强容易有二遛
  • 救援:无
  • 嗦牛:花式嗦牛,三种球变着样的嗦。
  • 辅助:无
  • OB:无
  • 易上手程度:强度不错,有一定的上手难度,推荐练习。

大幅

大表:最有手法的一集,传奇耐坐王。

  • 破译:半个文盲
  • 牵制:手法大表除了克制关系的应该没人想追
  • 救援:救援能力不错,毕竟是大表,双守也能救
  • 嗦牛:无
  • 辅助:无
  • OB:无
  • 易上手程度:强度还行,上手全靠手法,推荐练习。

调酒师

调酒师:联合强度幽默,没副作用的酒就1000,你这还有副作用,双打还容易被速溶。

  • 破译:正常人
  • 牵制:偏弱,三条血并没有带来多少容错
  • 救援:无
  • 嗦牛:无
  • 辅助:帮助队友快速补血,时间紧迫的时候有奇效。
  • OB:无
  • 易上手程度:强度偏弱,上手全靠基本功,可以练习。

邮差

邮差:辅助好手唯一的缺点就是子煲偏弱。

  • 破译:破译速度不错还能让队友也修快点。
  • 牵制:梅子煲
  • 救援:无
  • 嗦牛:能嗦但不多
  • 辅助:辅助好手,各种辅助,就看自己运气怎么样。
  • OB:这年头没点OB能力都不好意思叫自己修机位。
  • 易上手程度:强度还行,比较吃配合,可以练习。

守墓人

守墓人:唯一的作用就是反制地下室,这样的话就要带上搏命自己牵制又不稳定,比较难评。。。

  • 破译:小文盲
  • 牵制:自保能力一般
  • 救援:可以反制地下室
  • 嗦牛:无
  • 辅助:无
  • OB:无
  • 易上手程度:强度偏弱,救人还不如祭祀,不建议练习。

囚徒

囚徒:联合顶级修机位之一,有反制控场的手段,几乎不会留遗产。

  • 破译:修机很快还能补遗产,只要不被抓随便三四台起步。
  • 牵制:自保能力一般,偏弱
  • 救援:无
  • 嗦牛:能嗦但是别嗦
  • 辅助:帮助队友补机子
  • OB:能OB但是要扛刀
  • 易上手程度:联合T0的修机位,需要很强的基本功,推荐练习

昆虫学者

昆虫学者:强度中规中矩,嗦牛角色

  • 破译:正常人
  • 牵制:一般
  • 救援:无
  • 嗦牛:有点
  • 辅助:有点
  • OB:无
  • 易上手程度:只有遇到克制的屠夫才会强,大部分对局都比较幽默,不推荐练习

画家

画家:画家最强的不会过半在这个模式里没了,不过还可以玩。

  • 破译:正常人
  • 牵制:牵制还行,比较怕金身,叠上加速后跑的飞快。
  • 救援:救援还不错,毕竟有画。
  • 嗦牛:嗦牛画只要放个狭窄的地方等队友基本都是必吃的,非常恶心。
  • 辅助:无
  • OB:无
  • 易上手程度:强度还行,开局比较吃基本功,可以练习。

击球手

击狗梅子煲:一个为嗦牛而生的角色

  • 破译:击狗对比前锋的好处就是,我不嗦也能修得动电机。
  • 牵制:牵制比较看运气和自己要不要保球,整体还是偏强的角色
  • 救援:可以无后摇球救人这种球一般躲不了,屠夫要不打一刀要不就是无伤救。
  • 嗦牛:为嗦牛而生,没什么好说的。
  • 辅助:无
  • OB:OB能力一般,只要不倒空地打了也没什么用,只适合嗦活人。
  • 易上手程度:强度不错,喜欢嗦牛的可以玩,推荐练习。

玩具商

玩具商:联合军火商,辅助超强。

  • 破译:正常人
  • 牵制:牵制看地形,但是联合三格血很轻松就能转到有利地形。
  • 救援:无
  • 嗦牛:一般能嗦但不多
  • 辅助:板车辅助远程给队友道具,远程给道具这个非常强,想象一下你道具用完了地上冒出个球。
  • OB:无
  • 易上手程度:强度不错,需要记一些辅助点位,非常推荐练习。

心理学家

坦克:越菜的人玩着越强,不怕双打,OB位最佳辅助之一。

  • 破译:正常人
  • 牵制:只看基本功,唯一的好处就是不怕双打。
  • 救援:血多,就算双守吃了两个震慑也能保自己二遛
  • 嗦牛:无
  • 辅助:远程补血,配合OB位很强
  • OB:无
  • 易上手程度:强度还行,新手可以玩,推荐练习。

病患

病患:强度一般,比较吃地形。

  • 破译:正常人
  • 牵制:和玩具商有点像,比较吃地形
  • 救援:无
  • 嗦牛:无
  • 辅助:无
  • OB:无
  • 易上手程度:强度一般,有坦克可以玩玩,可以练习。

小说家

小嗦狗:又是一个为嗦牛而生的角色,嗦牛能力比较强。

  • 破译:为嗦牛而生的设定,修一半可以开嗦了
  • 牵制:个人牵制偏弱,就嗦牛强一点
  • 救援:救援能力比普通人强一点
  • 嗦牛:为嗦牛而生,保队友超强。
  • 辅助:无
  • OB:无
  • 易上手程度:强度还行,喜欢嗦牛的可以玩,可以练习。

小女孩

马孩:联合真神,没有任何缺点且各方面都是T0级别。

  • 破译:作为一个不需要自己牵制的角色,可以大胆起凝神剂,就算不起也能附身修机。
  • 牵制:保底四刀加上两个人的道具,牵制最强的角色,当然得有配合。
  • 救援:手法书页救人,救完还能嗦
  • 嗦牛:嗦牛好手,技能能嗦还能扛刀。
  • 辅助:辅助超强,传送补机辅助救援运送撬棍,附身一个修机位还能让屠夫体验一下一人七台的恐怖。
  • OB:无
  • 易上手程度:强度非常强,除了救人别的几乎没什么上手难度,非常推荐练习。

哭泣小丑

哭泣小丑:嗦牛大师

  • 破译:破译一般能修
  • 牵制:除了克制关系应该没人会首追吧
  • 救援:可以手法火箭救人,救完还有机会开嗦
  • 嗦牛:嗦牛好手,唯一的缺点就是道具有限
  • 辅助:无
  • OB:不建议OB,收益太低
  • 易上手程度:强度不错,上手简单,非常推荐练习。

教授

教授:角色一般,看到你玩教授了对面完全可以玩克制教授的角色。

  • 破译:正常人
  • 牵制:开局牵制比较弱,主要是被太多屠夫克制,但教授这个被动可以保证香水钢筋震慑棒等道具几乎不会失误,只要不被首追有道具了牵制就能起来。
  • 救援:救援和牵制一样都看屠夫
  • 嗦牛:有点但不多
  • 辅助:有点但不多
  • OB:应该没几个人像我一样头铁喜欢打教授气球刀
  • 易上手程度:强度一般,全看对面玩的什么,不推荐练习。

古董商

棍狗:算是求生里比较需要手法角色

  • 破译:正常人
  • 牵制:看屠夫,克制大部分屠夫
  • 救援:救援一般,也就比普通人强一点
  • 嗦牛:不建议嗦,联合人太多棍子的时间很短。
  • 辅助:无
  • OB:和嗦牛一个道理,不如好好修机
  • 易上手程度:强度还行,比较需要手法,不推荐练习。

作曲家

作曲家:感觉像绿狗和盲女的中间产物,强度一般修的很快。

  • 破译:遥遥领先
  • 牵制:偏弱很难遛起来
  • 救援:无
  • 嗦牛:无
  • 辅助:无
  • OB:无
  • 易上手程度:强度一般,挂机看视频的角色,可以练习。

记者

记者:救援很强,牵制看屠夫

  • 破译:偏慢
  • 牵制:看屠夫,大部分屠夫都不好遛
  • 救援:遥遥领先
  • 嗦牛:有点但不多
  • 辅助:无
  • OB:无
  • 易上手程度:强度一般,救人很强的角色但其他方面偏弱,可以练习。

飞行家

飞行家:削弱之后就不行了哭丑的下位

  • 破译:一般
  • 牵制:牵制比较一般,需要手法
  • 救援:无
  • 嗦牛:无
  • 辅助:无
  • OB:无
  • 易上手程度:强度偏弱,玩这个不如玩哭丑,不推荐练习。

拉拉队员

拉拉队员:又是一个嗦牛角色,比较吃配合

  • 破译:破译慢了一点但影响不大
  • 牵制:牵制比较强,无限道具有二遛,普通模式感觉弱是因为选点一般选不安全的地方而且没有双弹钢筋
  • 救援:无
  • 嗦牛:嗦牛不多,给队友的5%加速可以让队友更好遛
  • 辅助:吹一口可以减CD,比较叫吃配合对一些特定角色来说很强
  • OB:无
  • 易上手程度:强度不错,上手难度还行,推荐练习。

木偶师

木偶师:一个被弱化的角色,加强之后多刀也不怕了,缺点在联合里也能够被弥补。联合可以买酒回血,还有止血剂直接可以加50%的摸人速度。

  • 破译:正常人
  • 牵制:牵制对于大部分屠夫来说都是难抓的,联合要挂三次人还是个有二遛的角色非常的烦。
  • 救援:调马的下位,回血比较麻烦不建议去救人。
  • 嗦牛:不建议扛刀,虽然联合里更方便回血但还是比较麻烦。
  • 辅助:无
  • OB:无
  • 易上手程度:强度不错,上手难度偏高,不推荐练习。

火灾调查员

火灾调查员:联合强度比较一般,续航太短。

  • 破译:也算个正常人
  • 牵制:牵制比较强但是没什么二遛,就两个球在联合里不太够用。
  • 救援:无
  • 嗦牛:可以断某些屠夫的技能,比较难
  • 辅助:辅助能力不错,还是那个问题球就两个
  • OB:比较难需要特定的点位
  • 易上手程度:强度一般,上手有一定难度,不推荐练习。

法罗

手法女士:联合T0修机位,手法牵制,可补遗产可反制控场。

  • 破译:破译很快,由于手法牵制的特性可以直接起凝神剂嘎嘎修。
  • 牵制:手法牵制,容易有二遛,前期后期都不好追,遇到克制的屠夫会比较弱。
  • 救援:无
  • 嗦牛:无
  • 辅助:最强的辅助就是可以给队友标遗产机,防止某些人多修。
  • OB:无
  • 易上手程度:强度不错,基本没什么上手难度,非常推荐练习。

骑士

骑士:联合新晋救人位,救人非常强。

  • 破译:破译速度一般,主要救人影响不大。
  • 牵制:牵制偏弱,比较怕被首抓
  • 救援:T0救人位,带个香水双守也随便救,冰块无脑守尸更是一点压力也没有。
  • 嗦牛:可以嗦但收益不是很高。
  • 辅助:无
  • OB:无
  • 易上手程度:强度不错,救人很强,非常推荐练习。